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  • Se busca profesional eLearning [2018]

    Se busca profesional eLearning [2018]

    Cuatro años han pasado ya desde que el compañero Edu Vázquez publicara «Se busca profesional eLearning». ¿Ha cambiado el escenario de trabajo? ¿Y las competencias a desarrollar? ¿Se han incorporado nuevas estrategias o herramientas? ¿Las necesidades y retos se han transformado?

    Recordemos las cualidades que se destacaban en 2014, relativas al: diseño instruccional, aprendizaje constante, creatividad, tecnología, eficiencia, gestión del cambio, empatía, entusiasmo y karma de tu PLE:

    Se busca profesional eLearning por @eduevazquez para @ojulearning
    Se busca profesional eLearning por @eduevazquez para @ojulearning

    Tendencias y desafíos para el año 2018

    Tomemos como referencia 3 propuestas diferentes, entre ellas:

    • Para eLearning Actual las opciones con más potencial son: chatbots, machine learning, realidad virtual, crowdlearning, micro-learning, video learning, mobile learning y gamificación.
    • El IEBS apuesta por: machine learning, adaptative learning, experience education, learning analytics, microaprendizaje, internet de las cosas y wearables, flipped classroom, gamificación y aprendizaje social, procesamiento del lenguaje natural o chatbot.
    • Por último, para Pablo Raganato (e-ABC Learning), los retos serían los siguientes: formación de formadores, analíticas, engagement (gamificación y storytelling), marketing transparente en la oferta de soluciones, integración y flipped classroom.

     Apuesta Ojúlearning

    Si analizamos las propuestas, observamos por un lado del papel de las analíticas y las máquinas, no siendo menos importante (de hecho muy necesario) el de la humanización del aprendizaje. Experiencias de aprendizaje donde las mecánicas de juego y la narrativa tienen mucho que decir. Atendiendo a lo anterior y a nuestra propia experiencia, rescato algunas entradas publicadas en Ojúlearning que se relacionan con estas tendencias (y algunas más):

    Competencias profesionales para eLearning [Versión 2018]

    Competencias a desarrollar por el profesional eLearning [Versión 2018]
     COMUNICACIÓN [AUDIO] VISUAL:

    Cada vez somos más conscientes de la importancia del pensamiento visual (Visual Thinking) para el aprendizaje (por ejemplo, presentando un esquema visual de la «gamificación educativa«) o de la comunicación audiovisual. De hecho, cada vez más cursos online y MOOC muestran su contenido mediante vídeos. Es un formato más ameno y humano, capaz de enfriar esas barreras que la tecnología genera en la interacción persona-ordenador.

    GESTIÓN DE COMUNIDADES DE APRENDIZAJE:

    ¿Consumir información o generar conocimiento a través de la comunidad? Ya sea como aprendiz o como profesional eLearning, la segunda opción, sin dudarlo. Si bien es cierto que debe haber un proceso invididual de autogestión del aprendizaje y de los recursos, será la interacción entre aprendices la genere un auténtico aprendizaje.

    KNOWMAD:

    Ya lo avanzaba el compañero Marcelino en «El Knowmad del eLearning», destacando entre sus cualidades las de:

    • Aprendizaje permanente y adaptado.
    • (De)construcción.
    • Creatividad e innovación.
    • Generación de contenidos.
    • Sin miedo a compartir.
    • Altamente cualTICficado.

    ¿Ser Knowmad del eLearning significa controlar todas las tendencias o desafíos? No, no es que tengamos que convertirnos en expertos del Big Data -o eLearning todero como acuñaba nuestro Willman Acosta– . Eso sí,  contar con visión de futuro para tejer una red experta para estos días sí será una acierto.

    STORYTELLING. HISTORIAS QUE CONECTAN: 

    Ya lo decía Carlos Scolari en el clásico Narrativa Transmedia:

    «Más que Homo Sapiens somos Homo Fabulator»

    Nos encantan las historias, nos emocionan, nos enganchan… La publicidad lo tiene claro desde hace mucho tiempo, y el aprendizaje (de adultos) lo está recordando tras la «amnesia post-infancia».

    GAMIFICACIÓN DE EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE:

    Al igual que con las historias, hay un momento en el que olvidamos que el juego forma parte de nuestra cultura, y como tal no puede ser arrebatado. La gamificación educativa está consiguiendo aplicar mecánicas de juego en entornos no lúdicos (duele hasta escribirlo, ¿acaso el aprendizaje debería estar reñido con lo lúdico?). ¿El objetivo? Conseguir que el alumnado sea el único y auténtico protagonista y que despierte su pasión por aprender, viviendo una experiencia memorable.

    Qué bien nos haría tener siempre presente lo que nos motiva, lo que nos conecta con nuestro yo de la infancia, ese al que le apasiona aprender y descubrir. Ese que siempre mira a la vida con ojos de primera vez.

    Imagen de cabecera de Pixabay | Autoría: RawPixel | CCO Creative Commons

  • eLearning como generador de nuevas profesiones

    eLearning como generador de nuevas profesiones

    Si no fuera por el eLearning…

    … Seguramente muchas de las nuevas profesiones más demandadas en la actualidad apenas existirían.

    Vale, a lo mejor exagero. Existirían, pero de aquella manera 😉

    Hablamos de los Community Manager, Expertos en SEO, Consultores Big Data... y todo ese abanico de nuevas profesiones especialmente del sector TIC.

    [su_note note_color=»#faf1c9″ text_color=»#000″ radius=»4″]Si quieres leer algo más, no te pierdas: 9 Profesiones nacidas de las Redes Sociales. ¿A quién acudir?[/su_note]

    Una vez más, Internet fue más rápida que las instituciones académicas tradicionales para dar una respuesta a la creciente necesidad del mercado.

    De hecho, cada vez más, estas instituciones educativas, especialmente Escuelas de Negocio e Institutos Tecnológicos, ejercen de cazadores de tendencias profesionales para poder ofrecer, generalmente en su modalidad online, la oferta formativa más actual y pionera.

    Y es que… si no fuera por el eLearning…

    [su_quote cite=»Puro Marketing» url=»http://www.puromarketing.com/75/24571/como-elearning-formacion-online-han-creado-toda-generacion-profesionales-social-media.html»]Solo unos cuantos datos para entender el elevado crecimiento que ha tenido el elearning en los últimos años. Hoy en día, y según las previsiones de la Global Industry Analysts, esta industria factura 107.000 millones de dólares a nivel mundial (que es la cantidad con la que se espera que cierre 2015). Y según otro estudio, en este caso de la Online Business School (OBS) se espera que para 2019 el 50% de las clases de Educación Superior se realizará a través de elearning en todo el mundo.[/su_quote]

    Actualmente el ciclo de creación e institucionalización de las nuevas profesiones suele ser así:

    ciclo creación profesiones

    Apenas sin darnos cuenta, gracias al continuo aprendizaje de nuevas competencias y su puesta en práctica, nosotros mismos nos convertimos en los verdaderos creadores de estas nuevas profesiones. Gracias a este proceso de actualización constante, podemos reinventarnos y adaptarnos en todo momento a las necesidades que demanda el mercado laboral.

    [su_quote cite=»El Economista» url=»http://www.eleconomista.es/interstitial/volver/303825742/gestion-empresarial/noticias/5695373/04/14/El-75-de-las-profesiones-del-futuro-aun-no-existen-o-se-estan-creando.html#Kku8wDFA8gJQXPgu»]El 75% de las profesiones del futuro aún no existen o se están creando [/su_quote]

    Ya sabes, no pierdas la ocasión de forjar tu futuro. ¡No pierdas el tiempo y construye tu presente! 😉

    [su_note note_color=»#faf1c9″ text_color=»#000″ radius=»4″]¿Qué?¿Te apetece reinventarte? O… ¿simplemente desarrollar nuevas competencias profesionales…? Puedes echar un vistazo a: Nuevas capacidades profesionales que te harán invencible en 2015 [/su_note]

  • ¿Cuánto cuesta tu proyecto eLearning?

    ¿Cuánto cuesta tu proyecto eLearning?

    Hace un tiempo hablábamos de la importancia de afrontar un proyecto de eLearning con un equipo competente y coordinado además de contar con una planificación y temporalización bien estructurada. Otro aspecto importante es presupuestar económicamente el diseño. Esto dependerá de muchos factores y variables que afectarán al precio final de tu producto.

    (más…)