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  • Diseño instruccional para teleformadores ¿Qué es y para qué sirve?

    Diseño instruccional para teleformadores ¿Qué es y para qué sirve?

    Si te dedicas a la docencia on-line, ya sabrás por experiencia que la falta de planificación y la improvisación no son buenas compañeras.

    Si tu objetivo es desarrollar programas formativos eficaces que cumplan los objetivos pedagógicos, debe entrar en juego el Diseño Instruccional, el paso previo imprescindible para liderar experiencias de teleformación más eficientes, eficaces y atractivas para los alumnos.

    ¿Qué es el Diseño Instruccional?

    El Diseño Instruccional es el proceso que previene que los docentes comiencen la casa por el tejado cuando crean un nuevo programa formativo, y más si cabe en pleno siglo XXI, en el que las actitudes de los estudiantes hacia el estudio y el uso de las nuevas tecnologías suponen nuevos retos para los instructores.

    El Diseño Instruccional es una herramienta estratégica para los docentes que imparten clases virtuales porque garantiza su buen desempeño y el de sus estudiantes.

    Una de las definiciones más completas sobre este proceso la proporcionan Richey, Fields y Foxon1:

    el Diseño Instruccional supone una planificación sistemática que incluye la valoración de necesidades, el desarrollo, la evaluación, la implementación y el mantenimiento de materiales y programas”.

    Orígenes del Diseño Instruccional.

    El Diseño Instruccional se desarrolla a mediados del siglo XX como herramienta metodológica aplicada al diseño de estudios de Psicología experimental.  

    El primer proyecto de Diseño Instruccional fue desarrollado después de la Segunda Guerra Mundial para formar a los futuros miembros de la Fuerza Aérea del ejército de los EEUU, con vídeos de capacitación.

    En este proyecto se introdujeron principios del Conductismo de Skinner2 aplicados al aprendizaje. La clave de su teoría se basaba en reforzar las respuestas deseadas del estudiante y en definir los objetivos de comportamiento. Los dos pilares del éxito obtenido por este proyecto pionero fueron: la división del contenido formativo en breves unidades didácticas, y la recompensa frecuente e inmediata del alumno al dar con las respuestas correctas.

    Modelos de Diseño Instruccional

    Desde sus inicios hasta la actualidad el Diseño Instruccional ha evolucionado, y hoy contamos con diversos modelos aplicables en función del contexto o de la materia que se desea impartir. Un modelo puede resultar adecuado para diseñar un curso orientado a personal sanitario pero inadecuado para diseñar un curso de contabilidad.

    El objetivo de este artículo no es determinar cuál de estos modelos es el más óptimo, sino ofrecer una visión global sobre los tres más destacados, a fin de que el lector profundice en los que le resultan más interesantes para sus proyectos.

    Modelo clásico ADDIE

    Su nombre atiende a las siglas de sus cinco fases de desarrollo: Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación.

    1. Análisis. En esta fase se define el perfil de los estudiantes, sus conocimientos previos sobre la materia y el ambiente de aprendizaje (por ejemplo, el LMS Moodle) en el que se desarrollará el curso.
    2. Diseño. En la fase de Diseño se concretan los objetivos de aprendizaje, los bloques temáticos, las tareas y las vías de comunicación entre el docente y los alumnos.
    3. Desarrollo. En la tercera fase se crean los contenidos didácticos y se seleccionan las tecnologías adecuadas para transmitirlos a los alumnos y facilitar la comprensión de las materias.
    4. Implementación. Antes del inicio del curso docentes y estudiantes deben capacitarse en el manejo del entorno de aprendizaje (LMS) elegido y en las tecnologías utilizadas. 
    5. Evaluación. Se definen los hitos de evaluación que tendrán lugar durante el proceso de aprendizaje a tres niveles: curso, bloque temático y tarea. También es interesante introducir hitos de evaluación del alumnado con respecto al desempeño del docente, y además, un sistema de retroalimentación y recompensas para promover la motivación de los alumnos durante todo el curso.

    El modelo ADDIE es el paradigma de Diseño Instruccional tradicional que se aplica para crear acciones formativas de larga duración.

    Modelo de Dick y Carey

    Este modelo se basa en el paradigma de sistemas, y se implementa en nueve fases secuenciales:

    • Definir las necesidades formativas e identificar las metas.
    • Analizar a los estudiantes y su background.
    • Elaborar las actividades y determinar el nivel de desempeño óptimo del alumno para cada una de ellas.
    • Crear los instrumentos de evaluación.
    • Desarrollar la estrategia instruccional.
    • Crear y seleccionar los contenidos didácticos.
    • Introducir los hitos de evaluación.
    • Revisar la instrucción global.
    • Aplicar las evaluaciones sumativas.

    El aspecto diferencial de este modelo es que basa el proceso de aprendizaje en tareas y actividades sumativas.

    Es de mucha utilidad para el Diseño Instruccional de acciones formativas que se centran en trabajos por proyectos, cuyo objetivo final es que el alumno entregue un trabajo o proyecto final como producto de su aprendizaje.

    Modelo de prototipado rápido

    Es uno de los modelos más modernos, inspirado en los procesos de trabajo que se aplican en el desarrollo de software informático.

    Este modelo se usa para desarrollar materiales instruccionales siguiendo un ciclo de propuesta de tarea – revisión – evaluación, que se mantiene a lo largo de todo el curso.

    En primer lugar, se definen los objetivos pedagógicos y las competencias que deben adquirir los alumnos durante la acción formativa.

    En segundo lugar, se listan las tareas que los alumnos han de llevar a cabo siguiendo este patrón:

    • Prototipo. El alumno afronta la tarea propuesta y presenta un trabajo inicial, a modo de piloto o borrador.
    • Revisión. El docente revisa el prototipo propone mejoras que el alumno debe aplicar.
    • Evaluación. El alumno presenta el producto definitivo de la tarea que se le propuso al inicio y el docente evalúa el trabajo final.

    Este modelo es muy eficiente para el Diseño Instruccional de cursos eminentemente prácticos, que se fundamentan en la metodología Learn by doing (aprender haciendo) y aplican la lógica de ensayo-error.

    Como comentábamos al inicio de este epígrafe, hay disponibles más modelos como el ASSURE de Heinich, basado en el constructivismo, el de Gagné, centrado en el paradigma de estímulo-respuesta, el de Gagné y Briggs, fundamentado en el enfoque de sistemas, y el de Jonassen que pone el énfasis en el papel del estudiante como co-creador del conocimiento.

    El Diseño Instruccional es un tema apasionante. Te recomiendo indagar más para descubrir el valor añadido que puede aportar a tu desempeño profesional como educador.


    AUTORA INVITADA


    Patricia Merayo López-Huerta

    Responsable de Comunicación Digital y desarrollo de contenidos e-Learning en Máxima Formación.
    Linkedin

    En mi trayectoria la Comunicación digital aplicada a la docencia on-line es una vocación que se ha convertido en pasión, un camino infinito de crecimiento y aprendizaje. El valor de Máxima Formación se basa en la premisa de que la práctica hace al maestro, y a ella aporto mi granito de arena como profesional de la comunicación: cerebro para ir y corazón para llegar.


    Fuentes:

    1. Richey, R. C., Fields, D. C. y Foxon, M. (2001). Instructional design competencies: The standards.
    2. Skinner, B (1954) The Science of Learning and the Art of Teaching.
    3. Londoño, E (2011) El Diseño Instruccional en la Educación Virtual: más allá de la presentación de contenidos. Revista Educación y Desarrollo Social Vol. 6 nº2
    4. Esteller, V., Medina, E. (2018) Evaluación de cuatro modelos instruccionales para la aplicación de una estrategia didáctica en el contexto de la tecnología. Revista de Tecnología de Información y Comunicación Eduweb
  • Articulate 360, el elearning responsive ha llegado.

    Articulate 360, el elearning responsive ha llegado.

    ¿Qué no te has enterado? ¿No sabes que Articulate acaba de lanzar una batería de productos y soluciones nuevas para el eLearning?

    ¡Ah vale! Estabas tan metido en tu trabajo diseñando contenidos de los proyectos que te han encargado y que no tienes ni un momento para bichear tus feeds.  Pues despierta porque algo gordo se está cociendo en el mundo del eLearning.

    Por cierto, si estás muy saturado de trabajo, desde oJúLearning podemos echarte una mano, somos expertos xD!

    Articulate 360

    Bueno, a lo que nos ocupa (pero no olvides que podemos ayudarte ;-)). La semana pasada se presentó Articulate 360, la nueva herramienta de eLearning de la compañía. Según ellos, viene a simplificar el desarrollo y autoría de cursos eLearning de una forma sencilla y rápida.

    articulate2

    La novedad más importante para mi es que se adapta a la corriente de contenidos responsivos, dando respuesta clara al consumo de formación en multidispositivos.

    Y la otra novedad es  que aparte de una aplicación de escritorio, dispone de una aplicación web con la que podemos acceder a múltiples recursos y bibliotecas, así como revisar nuestros trabajos en red con otros profesionales. Me recuerda mucho a los entornos WordPress donde elegir plantillas, cambiar colores y poner slides es algo fácil y al alcance de todos. Os dejo una captura:

    articulate

    Se trata por tanto de una apuesta de software muy orientada al consumo rápido y fácil, como siempre han sido los productos de esta compañía. Se trata de ver ahora si los planes de precios que proponen son viables o no con el esfuerzo y resultados.

    Por cierto, ya se podrían haber currado un poco más el nombre, ¿no os suena a Office 365 ?

  • Liberada la versión eXeLearning 2.1

    Liberada la versión eXeLearning 2.1

    [su_note note_color=»#f46a0f» text_color=»#fefee3″]¡Esto es dar vida a un software libre que estaba olvidado!

    ¡eXeLearning 2.1 ya está aqui![/su_note]

    El equipo de INTEF y otras entidades  liderado por Antonio Monje, está haciendo un trabajo tremendo con la versión de eXeLearning.

    Por si no lo conocéis, eXeLearning es un software libre de autoria de contenidos desarrollado inicialmente por un equipo liderado por el gobierno Neozelandés, que se quedó parado y la gente de INTEF decidió seguir con su desarrollo para poder dar herramientas que facilitaran la labor de los docentes españoles. Lo que comenzó como un recurso limitado y desactualizado, se está convirtiendo en una herramienta robusta y con muchas posibilidades.

    Desde oJú les hemos seguido la pista muy de cerca siempre y no nos hemos perdido ninguno de sus pasos y actualizaciones ya que suponen un referente en este sector. Con esta actualización eXeLearning creemos que ha alcanzado su madurez y se convierte en una alternativa seria a otras herramientas de software propietario.

    Hoy han sacado la versión estable 2.1 que viene cargada de novedades:

    1. Publicación automática en el espacio PROCOMúN. Permite realizar una compilación que directamente se almacene en este repositorio.
    2. Salida Responsive. Ahora los contenidos se adaptan a cualquier dispositivo y se mejora la organización responsiva del contenido.
    3. Mejoras en los estilos. Gestionar y diseñar nuevos estilos a aplicar a nuestros cursos ahora es mucho más fácil. Está más organizado y es más intuitivo.
    4. Nuevas funcionalidades en el editor muy al estilo de WordPress (acordeón, slider, etc.). El editor sigue siendo TinyMCE pero con las últimas actualizaciones, lo que le da al texto resultante un aspecto mucho más acorde con los tiempos y elementos de diseño.

    Si quieres conocer en profundidad los cambios y probar las nuevas funcionalidades, aquí te dejamos el enlace del blog

    Infórmate y descarga la nueva versión

    exelearning.net