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  • ¿Smartphones en el aula? 3 aplicaciones que te convencerán

    ¿Smartphones en el aula? 3 aplicaciones que te convencerán

    [su_quote cite=»Enrique Dans» url=»http://www.enriquedans.com/2015/01/los-smartphones-vuelven-al-colegio-en-nueva-york.html»]El alcalde de Nueva York, Bill de Blasio, levantará el próximo día dos de marzo una ley que prohibía que los niños llevasen teléfonos móviles al colegio, una de esas medidas impopulares que muchísima gente incumplía, incluido el propio hijo del alcalde[/su_quote]

    Ante esta reciente noticia se ha vuelto a abrir el eterno debate del equilibrio entre prohibición y fomento del uso smartphone en el aula.byod

    En este mismo artículo, Enrique Dans justifica la prohibición como un fracaso del sistema por no saber sacarle provecho didáctico a tan afamado dispositivo:

    [su_quote]Pocas cosas resultan más tristes que tener la posibilidad de que todos los estudiantes lleven un potente ordenador en el bolsillo… y que les prohibamos que lo lleven a clase porque se distraen con él. En realidad, el problema no está en la distracción, sino en la escasa habilidad de padres, educadores, profesores e instituciones para reimaginar los procesos educativos con una herramienta tan impresionante como esa.[/su_quote]

    ¿Qué ventajas tiene el uso del smartphone en clase?

    Hace unos meses nuestro compañero Jorge López traía a nuestro blog un completo post en el que describe la corriente BYOD (Bring Your Own Device) aplicada a entornos formativos corporativos: BYOD aplicado a la formación. Traiga su propio dispositivo a clase…

    En este artículo guarda un apartado para desgranar algunos usos y herramientas que permiten el aprovechamiento de estos dispositivos en sesiones formativas. Completaremos esta visión práctica con algunos recursos más.

    BYOD para convertir “oyentes” en participantes

    En muchas ocasiones cuando actuamos como docente o ponente nos planteamos la necesidad de crear mecanismos para interactuar con el público. Tanto en charlas abiertas y multitudinarias como en sesiones formativas limitadas, solemos lanzar preguntas al aire o pedir que levanten la mano para conocer alguna realidad común en la sala. Ya sabéis, aquel… “Que levante la mano quien nunca haya oído hablar de …”

    Precisamente, además de rescatar información y conectar con las personas, nuestra intención principal consiste en convertir a los “oyentes” en participantes.

    Para lograr este objetivo hoy traemos a nuestro rincón oJú una serie de herramientas web que nos permitirán interactuar con las personas y establecer un escenario interactivo de comunicación y/o aprendizaje. ¿Te apetece conocerlas? ¡Vamos a ello!

    Tres herramientas para el aprendizaje interactivo en el aula

    A continuación os mostramos 3 ejemplos de recursos web que pueden hacer tus clases más amenas e interactivas. En todas ellas se fomenta la implicación de los participantes para hacerlos más protagonistas de su propio aprendizaje y para lograr un ambiente fluido y dinámico capaz de favorecer un clima de atención distendido.

    [su_spoiler title=»¿En qué consisten?» style=»fancy»]
    El funcionamiento es sencillo, normalmente existe una interfaz de profesor que permite generar unas preguntas o contenido tanto de forma previa como en el momento. Y en segundo lugar, otra de alumno a la que se accede introduciendo una ID de sala y un nombre para identificarse. Generalmente el profesor va dirigiendo la sesión seleccionando qué contenido o preguntas quiere que aparezca en las pantallas de sus alumnos y pudiendo mostrar de forma pública los resultados o estadísticas de esta interacción.[/su_spoiler]

    [su_service title=»INFUSELEARNING. “Empoderando la revolución BYOD”» icon=»icon: arrow-circle-right» icon_color=»#459899″ size=»40″][/su_service]

    Esta magnífica aplicación web permite al profesor diseñar ejercicios que pueden ser resueltos por los participantes desde sus dispositivos móviles de forma inmediata e interactiva. Además le concede la posibilidad de ir sobre la marcha supervisando el avance de cada uno de ellos, pudiendo compartir los resultados en una pantalla principal y favorecer la reflexión o debate.

    infuselearning

    Algunas características:

    • Amplia posibilidad de tipos de respuestas: numéricas, de escala, verdadero, falso, elección múltiple…
    • Permite preguntas y respuestas mediante dibujos/imágenes (pizarra)
    • Seguimiento y resultados inmediatos. Permite guardar avances y estadísticas.
    • No permite competición por equipos.
    • No hace falta instalar nada. Se usa el navegador. No tiene app.

    [su_service title=»SOCRATIVE. “Ver cómo aprenden los estudiantes nunca fue tan fácil’» icon=»icon: arrow-circle-right» icon_color=»#459899″ size=»40″][/su_service]

    El formato de aplicación es similar al anterior. Socrative también permite crear preguntas y respuestas sobre la marcha o bien elaborarlas previamente. De hecho, una de sus ventajas es la posibilidad de usar una plantilla excel para crear e importar preguntas desde ficheros .xlsx.

    socrative

    Algunas características:

    • Permite competición por equipos.
    • Se pueden importar cuestionarios.
    • Seguimiento y resultados inmediatos. Genera estadísticas y puedes guardarlas en Google Drive
    • No tiene la opción de pizarra.
    • Se puede usar mediante navegador o app ( IOS, Android, Chrome, Windows o Amazon)

    [su_service title=»KAHOOT. ‘El gran aprendizaje comienza con grandes preguntas‘» icon=»icon: arrow-circle-right» icon_color=»#459899″ size=»40″][/su_service]

    Es quizás el más conocido y extendido de los tres. A diferencia de los anteriores su interfaz tiene un look más colorido y visual. Permite competiciones y rankings, ya que va otorgando puntos cuando aciertas. El inconveniente, o ventaja, según cómo se mire, es que requiere de una pantalla principal donde poder leer las preguntas y respuestas.

    kahoot

    Algunas características:

    • Posee una comunidad de quiz públicos y reutilizables. También un foro bastante activo.
    • Tiene opción de crear Quiz, discusiones o encuestas.
    • Permite límite de tiempo por respuesta.
    • Puedes añadir imágenes, embeber videos de Youtube o añadir música a las preguntas.
    • Seguimiento y resultados inmediatos. Genera estadísticas que puedes descargar en excel.
    • Limita sus respuestas a elección múltiple (máximo 4)
    • No permite competición por equipos ni pizarra.
    • Se accede mediante navegador o app.

    Además de estas 3 aplicaciones hasta hace poco había usado también everyslide.com, más encaminada a transmitir presentaciones simultáneamente y también con la posibilidad de añadir preguntas. Por desgracia, al consultar su web acabo de comprobar que ha dejado de ofrecer sus servicios 🙁

    ¿Qué te ha parecido? ¿Te animas a compartir alguna otra herramienta que suelas usar? 😉

  • ¿Te atreves con el formato #ebook?

    Estamos a las puertas de llegar a la mitad de una década marcada por los avances en los dispositivos móviles, hace apenas 10 años era casi utópico pensar que hasta nuestros padres y abuelos (éstos últimos en mas escaso número) iban a tener Internet en el bolsillo en forma de smartphone, que iban a interesarse por saber «qué es eso del twitter», que iban a saber diferenciar redes sociales, …

    Por supuesto, la generación que vienen de atrás se adhieren a esta nueva manera de comunicarnos y que será una generación única y completamente digitalizada, pasarán a la historia como la primera en la que tuvieron acceso a redes sociales e Internet casi a la vez con la que aprenden a relacionarse y ser un ser social, desde bastante pequeños. Nosotros ya fuimos los primeros seres analógicos.

    Hoy en ojú queremos hacer ver que en las aulas apenas hay contacto tecnológico a pesar de la importancia que tienen y damos a conocer las posibilidades que ofrecen los llamados ebooks o libros electrónicos, una herramienta que puedes utilizar fácilmente gracias a las tantas aplicaciones e información que encontramos en la red de comunidades.

    portada

    Las ventajas son incontables y no vamos a enumerarlas, en desventaja encontramos el coste medio de los dispositivos que lastran mucho el impulso de la tecnología y el carácter conservador del sistema educativo en cuanto a normativa y reciclaje de personal. Las tablets y dispositivos de ebooks ofrecen tantas posibilidades para introducir elementos transgresores y atractivos en tus sesiones que es difícil pensar que solo una pequeña parte de las clases no utilizan nada.

    Para conocer con todo lujo de detalles qué son estos libros electrónicos y toda la información relacionada, visita este post de CanalTIC, un artículo de 2012 totalmente válido y actualizado como recomendable: Libros electrónicos

    [su_heading size=»18″ align=»left»]Libro multimedia[/su_heading]

    Si lo que quieres es crear un contenido ameno y atractivo que enganche por impacto visual, lo tuyo es Simplebook, que de simple no tiene nada, es un derroche de creatividad e imaginación el que tienes que usar aunque el resultado, si está trabajado, es de 10.

    logo SimpleBooklet

    Se trata de libro multimedia en el que podrás añadir imágenes, textos con distintas tipologías y formas que bien llevado, es todo un acierto para captar la atención, lo podrás ver en el ordenador, tablet o móvil indistintamente además de poderse compartir por las redes.

    La aplicación está en inglés pero resulta fácil e intuitivo. Conocido una, el resto sabes cómo van. Mira como queda este modelo llevado a revista digital, muévete por las páginas a través de las fechas que encontrarás arriba a la derecha:

    simplebooklet.com

    [su_heading size=»18″ align=»left»]Libro electrónico[/su_heading]

    Si lo tuyo es más tranquilo y solamente quieres tener tus contenidos en formato ebook para poder leerse en cualquier dispositivo incluidos los de tinta electrónica te presentamos la opción de Calibre. De primeras podrás hacer una conversión de tus archivos en WORD o PDF para agregarlo a la biblioteca de calibre y luego gestionarlos como quieras, enviarlo directamente a los usuarios e incluso modificarlos y agregar contenido multimedia.

    Esta aplicación está completamente en español y es de las pocas que existen en el mercado, aún así es gratuita y su evolución es constante y con mejoras continuas.

    Calibre es una herramienta que te permite convertir tus documentos digitales en ebooks, en este artículo de Juan Boté nos explica cómo crear ebook con esta aplicación (Calibre Tutorial para crear un ebook).

    logo calibre

     

    Encontramos por la red mucha información relacionada con los libros electrónicos, con este artículo queremos apoyar a aquellos docentes que se sienten atraídos por la tecnología y que quieren hacer más, este tipo de artículos es un homenaje a los docentes que se enfrentan al duro día de educar generaciones.

    A continuación os dejamos una relación de artículos interesantes que han sido consultados y de propuesta de otras aplicaciones.

    [su_heading size=»18″ align=»left»]Para saber más y fuentes consultadas[/su_heading]