Gamificación, concepto en alza

Compartido febrero 9th, 2012 en Contenido, Diseño, eLearning, m-learning, Recursos didácticos, Redes Sociales, Sistema educativo por Daniel Rguez. Romero

Aprender jugando es un hecho contrastado, ya tratamos el tema a través del post sobre juegos serios [La demonización de los juegos en eLearning]. A través del elearning no es solo posible sino bastante factible conseguir encajar formación con diversión y a la vez conseguir un alto nivel de asimilación de contenidos.

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